2023-08-01  阅读(489)
原文作者:Ressmix 原文地址:https://www.tpvlog.com/article/126

本章,我们来讲解下RocketMQ中的底层通信原理,RabbitMQ基于Netty扩展出一套高性能网络通信框架。我们先来看下Broker的网络通信架构是怎样的。

一、Linux IO模型

Netty底层采用了IO多路复用技术( IO multiplexing),而 IO multiplexing又是Linux的五种IO模型之一,所以在聊Broker的网络通信架构前,我们需要了解下什么是Linux 的IO模型。

简单来说,Linux系统一共有五种I/O模型:

  • 阻塞 IO(blocking IO):即传统的IO模型;
  • 非阻塞 IO(Nonblocking IO):注意这里所说的NIO并非Java的NIO库;
  • IO 多路复用( IO multiplexing):Java中的Selector和Linux中的epoll/select/poll都是这种模型。
  • 信号驱动 IO( signal driven IO):实际中并不常用,这里不讨论;
  • 异步 IO(asynchronous IO):经典的Proactor设计模式,也称为异步非阻塞IO。

我们先来看下阻塞/非阻塞,同步/异步这两个概念。

1.1 阻塞/非阻塞

阻塞和非阻塞的概念,指的是用户进程与Linux内核的交互方式,用户进程会去内核缓存区读取数据(或写入数据到内核缓存)。

阻塞: 指用户进程发起IO请求后,需要等待或者轮询内核IO操作完成后才能继续执行;

非阻塞: 是指用户进程发起IO请求后仍继续执行,当内核IO操作完成后会通知用户进程(者调用用户进程注册的回调函数)。

在Linux系统中,每个进程有自己独立的缓冲区——进程缓冲区,而系统内核也有个缓冲区——内核缓冲区。针对一个文件的读写,通常会进行如下动作:

  • 以write命令为例,数据会先被拷贝进程缓冲区,再拷贝到操作系统的内核缓冲区中,最后才会写到硬盘中;
  • 以read命令为例,则是反方向,数据会先被拷贝到操作系统的内核缓冲区中,然后从内核缓冲区的拷贝到进程缓冲区,最后交给进程。

202308012101096261.png

1.2 同步/异步

同步和异步的概念,指的是Linux内核真正进行I/O操作的方式,内核会读取硬盘数据到内核缓存区(或从内核缓存区写出数据到硬盘)。

同步: 指内核进行I/O操作时,需要彻底完成后才返回到用户空间。

非同步: 指内核进行I/O操作时,被调用后立即返回给用户一个状态值,无需等到I/O操作彻底完成。

从上面分析可以看出,所谓的同步和异步、阻塞和非阻塞,其实恰好对应了Linux系统进行I/O操作的两个阶段:

  • 第一阶段:数据准备阶段,即内核从磁盘读取数据至内核缓存区(或从内核缓存区写出数据到硬盘)。
  • 第二阶段:内核空间和用段,户进程缓冲区交互阶即内核空间的数据复制回进程缓存区(或从进程缓存区复制数据到内核缓存区)。

202308012101101712.png

1.3 阻塞IO(Blocking IO)

阻塞IO模型是最简单的IO模型,下图以read命令为例:

202308012101111713.png

①用户进程通过read 命令发起I/O读操作;
②用户空间切换到内核空间(此时调用进程阻塞等待,称之为阻塞);
③内核等待数据准备,即从硬盘->内核缓存区(此时称之为同步);
④内核接收完数据后,将数据从内核缓存区拷贝到进程缓存区中;
⑤用户进程恢复,开始从进程缓存区读取数据。

特点:IO执行的两个阶段都被block了,用户进程被阻塞就不能做任何事情,对CPU的资源利用率不够。

1.4 非阻塞IO(NonBlocking IO)

非阻塞IO,用户线程可以在发起IO请求后立即返回:

202308012101117834.png

①用户进程通过read 命令发起I/O读操作;
②用户空间切换到内核空间(此时调用进程立即返回,称之为非阻塞,然后不断轮询);
③内核等待数据准备,即从硬盘->内核缓存区(此时称之为同步);
④内核接收完数据后,将数据从内核缓存区拷贝到进程缓存区中;
⑤用户进程轮询发现已经有数据了,开始从进程缓存区读取数据。

特点:用户线程需要不断地轮询,消耗了大量的CPU的资源。一般很少直接使用这种模型,而是在其他IO模型中使用非阻塞IO这一特性。

1.5 IO多路复用(IO Multiplexing)

IO多路复用模型,是建立在内核提供的多路分离命令——select/poll/epoll基础之上的(这三个命令都实现了IO多路复用功能,不过是出现早晚和细节功能有所差异),它的最大特点就是:单个线程可以同时监听多个I/O流,当任意一个I/O流状态发生变化时就通知线程。

本质:单个线程通过记录跟踪每一个Sock(或者称为文件描述符)的状态来同时管理多个I/O流

202308012101123875.png

以select命令为例:

①用户进程调用select命令(调用时传入需要监听的IO流集合),此时用户进程被阻塞;
②内核会“监视”所有select负责的所有文件描述符(I/O流)集合;
③当任一一个等待数据到达后,select会返回,用户进程恢复运行;
④这时,用户进程可以调用read操作,将数据从内核缓存区拷贝到用户进程。

特点:与多线程技术相比,I/O多路复用技术的最大优势是系统开销小,系统不必创建多个线程(每个线程单独处理一个I/O),从而大大减小了系统的开销。

1.6 异步IO(Asynchronous IO)

异步IO,IO执行的两个阶段都是异步的:

202308012101132836.png

①用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事;
②另一方面,操作系统开启独立的内核线程去处理真正的IO操作;
③当等待数据到达后,内核负责读取数据,并写入用户进程缓冲区;
④内核通知用户进程,告诉它可以去读数据了。

特点:异步IO并不十分常用,不少高性能并发服务程序使用IO多路复用模型+多线程任务处理的架构基本可以满足需求。目前操作系统对异步IO的支持并非特别完善,更多的是采用IO多路复用模型+模拟异步IO的方式(IO事件触发时不直接通知用户线程,而是将数据读写完毕后放到用户指定的缓冲区中)。

二、RocketMQ的Reactor模式

作为Broker而言,它会有一个Reactor主线程。如果对Netty有所了解,看到Reator这个单词应该就能猜到,RocketMQ也用了Reactor模式,只不过稍加改变。

2.1 建立连接

在Broker中,Reactor主线程负责监听特定的端口,比如2888、29150这样的端口:

202308012101140607.png

假设我们有一个Producer想要跟Broker建立一个TCP长连接,此时Broker上的这个Reactor主线程,它会在端口上监听到Producer建立连接的请求,接着这个Reactor主线程就专门会负责跟这个Producer按照TCP协议规定的一系列步骤和规范,建立好一个长连接:

202308012101147128.png

上图中,SocketChannel就代表着他俩建立好的这个长连接/。

2.2 Reactor线程池

建立完长连接后,还不能让Producer直接发送消息给Broker,Reactor主线程会将这些建立好的长连接交给 Reactor线程池 ,由Reactor线程池中的线程负责监听是否有消息到达:

202308012101152979.png

当Producer发送消息时,Reactor线程池中的线程监听到请求后,就会从SocketChannel中读取到请求,但是Reactor线程池自己不会对请求做处理,而是交给 Worker线程池

2.3 Worker线程池

Worker线程池接收到Reactor线程池传过来的请求后,会对请求进行一些准备工作和预处理:比如SSL加密验证、编码解码、连接空闲检查、网络连接管理等等。

2023080121011598210.png

Worker线程池中默认有8个线程。

2.4 业务线程池

Worker线程对请求完成了一系列的预处理之后,就需要对这个请求进行正式的业务处理了,它会将请求转交给业务线程池。

业务线程池根据业务的不同有很多种,比如对于生产者发送的消息,请求会转交给SendMessage线程池:

2023080121011692411.png

三、总结

Broker的网络通信架构,总结起来就是如下几点:

  • Reactor主线程在端口上监听Producer建立连接的请求,建立长连接;
  • Reactor线程池并发的监听多个连接的请求是否到达,到达则转发请求;
  • Worker请求并发的对多个请求进行预处理;
  • 业务线程池并发的对多个请求进行磁盘读写等业务操作。

通过“专人专事”的模式, 这样一套网络通信架构,最终实现的效果就是可以高并发、高吞吐的对大量网络连接发送过来的大量请求进行处理,这是保证Broker实现高吞吐的一个非常关键的环节。

阅读全文
  • 点赞