2023-02-28
原文作者:铁锚 原文地址:https://blog.csdn.net/renfufei/category_9268307.html

本章介绍导致GC性能问题的典型情况。相关示例都来源于生产环境, 为演示需要做了一定程度的精简。

说明 : Allocation Rate, 翻译为分配速率, 而不是分配率; 因为不是百分比,而是单位时间内分配的量;

同理, Promotion Rate 翻译为 提升速率;

高分配速率(High Allocation Rate)

分配速率(Allocation rate)表示单位时间内分配的内存量。通常使用 MB/sec作为单位, 也可以使用 PB/year 等。

分配速率过高就会严重影响程序的性能。在JVM中会导致巨大的GC开销。

如何测量分配速率?

指定JVM参数: -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps , 通过GC日志来计算分配速率. GC日志如下所示:

    0.291: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 33280K->5088K(38400K)] 
    		33280K->24360K(125952K), 0.0365286 secs] 
    	[Times: user=0.11 sys=0.02, real=0.04 secs] 
    0.446: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 38368K->5120K(71680K)] 
    		57640K->46240K(159232K), 0.0456796 secs] 
    	[Times: user=0.15 sys=0.02, real=0.04 secs] 
    0.829: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 71680K->5120K(71680K)] 
    		112800K->81912K(159232K), 0.0861795 secs] 
    	[Times: user=0.23 sys=0.03, real=0.09 secs]

计算 上一次垃圾收集之后,与下一次GC开始之前的年轻代使用量, 两者的差值除以时间,就是分配速率。 通过上面的日志, 可以计算出以下信息:

  • JVM启动之后 291ms, 共创建了 33,280 KB 的对象。 第一次 Minor GC(小型GC) 完成后, 年轻代中还有 5,088 KB 的对象存活。
  • 在启动之后 446 ms, 年轻代的使用量增加到 38,368 KB, 触发第二次GC, 完成后年轻代的使用量减少到 5,120 KB
  • 在启动之后 829 ms, 年轻代的使用量为 71,680 KB, GC后变为 5,120 KB

可以通过年轻代的使用量来计算分配速率, 如下表所示:

 Event   Time   Youngbefore   Youngafter   Allocatedduring   Allocationrate 
1stGC 291ms 33,280KB 5,088KB 33,280KB  114MB/sec 
2ndGC 446ms 38,368KB 5,120KB 33,280KB  215MB/sec 
3rdGC 829ms 71,680KB 5,120KB 66,560KB  174MB/sec 
Total 829ms N/A N/A 133,120KB  161MB/sec 

通过这些信息可以知道, 在测量期间, 该程序的内存分配速率为 161 MB/sec

分配速率的意义

分配速率的变化,会增加或降低GC暂停的频率, 从而影响吞吐量。 但只有年轻代的 minor GC 受分配速率的影响, 老年代GC的频率和持续时间不受 分配速率 (allocation rate)的直接影响, 而是受到 提升速率 (promotion rate)的影响, 请参见下文。

现在我们只关心 Minor GC 暂停, 查看年轻代的3个内存池。因为对象在 Eden区分配, 所以我们一起来看 Eden 区的大小和分配速率的关系. 看看增加 Eden 区的容量, 能不能减少 Minor GC 暂停次数, 从而使程序能够维持更高的分配速率。

经过我们的实验, 通过参数 -XX:NewSize-XX:MaxNewSize 以及 -XX:SurvivorRatio 设置不同的 Eden 空间, 运行同一程序时, 可以发现:

  • Eden 空间为 100 MB 时, 分配速率低于 100 MB/秒
  • 将 Eden 区增大为 1 GB, 分配速率也随之增长,大约等于 200 MB/秒

为什么会这样? —— 因为减少GC暂停,就等价于减少了任务线程的停顿,就可以做更多工作, 也就创建了更多对象, 所以对同一应用来说, 分配速率越高越好。

在得出 “Eden区越大越好” 这个结论前, 我们注意到, 分配速率可能会,也可能不会影响程序的实际吞吐量。 吞吐量和分配速率有一定关系, 因为分配速率会影响 minor GC 暂停, 但对于总体吞吐量的影响, 还要考虑 Major GC(大型GC)暂停, 而且吞吐量的单位不是 MB/秒, 而是系统所处理的业务量。

示例

参考 Demo程序。假设系统连接了一个外部的数字传感器。应用通过专有线程, 不断地获取传感器的值,(此处使用随机数模拟), 其他线程会调用 processSensorValue() 方法, 传入传感器的值来执行某些操作, :

    public class BoxingFailure {
      private static volatile Double sensorValue;
    
      private static void readSensor() {
        while(true) sensorValue = Math.random();
      }
    
      private static void processSensorValue(Double value) {
        if(value != null) {
          //...
        }
      }
    }

如同类名所示, 这个Demo是模拟 boxing 的。为了 null 值判断, 使用的是包装类型 Double。 程序基于传感器的最新值进行计算, 但从传感器取值是一个重量级操作, 所以采用了异步方式: 一个线程不断获取新值, 计算线程则直接使用暂存的最新值, 从而避免同步等待。

Demo 程序在运行的过程中, 由于分配速率太大而受到GC的影响。下一节将确认问题, 并给出解决办法。

高分配速率对JVM的影响

首先,我们应该检查程序的吞吐量是否降低。如果创建了过多的临时对象, minor GC的次数就会增加。如果并发较大, 则GC可能会严重影响吞吐量。

遇到这种情况时, GC日志将会像下面这样,当然这是上面的示例程序 产生的GC日志。 JVM启动参数为 -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps -Xmx32m:

    2.808: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 9760K->32K(10240K)], 0.0003076 secs]
    2.819: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 9760K->32K(10240K)], 0.0003079 secs]
    2.830: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 9760K->32K(10240K)], 0.0002968 secs]
    2.842: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 9760K->32K(10240K)], 0.0003374 secs]
    2.853: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 9760K->32K(10240K)], 0.0004672 secs]
    2.864: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 9760K->32K(10240K)], 0.0003371 secs]
    2.875: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 9760K->32K(10240K)], 0.0003214 secs]
    2.886: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 9760K->32K(10240K)], 0.0003374 secs]
    2.896: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 9760K->32K(10240K)], 0.0003588 secs]

很显然 minor GC 的频率太高了。这说明创建了大量的对象。另外, 年轻代在 GC 之后的使用量又很低, 也没有 full GC 发生。 种种迹象表明, GC对吞吐量造成了严重的影响。

解决方案

在某些情况下,只要增加年轻代的大小, 即可降低分配速率过高所造成的影响。增加年轻代空间并不会降低分配速率, 但是会减少GC的频率。如果每次GC后只有少量对象存活, minor GC 的暂停时间就不会明显增加。

运行 示例程序 时, 增加堆内存大小,(同时也就增大了年轻代的大小), 使用的JVM参数为 -Xmx64m:

    2.808: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 20512K->32K(20992K)], 0.0003748 secs]
    2.831: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 20512K->32K(20992K)], 0.0004538 secs]
    2.855: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 20512K->32K(20992K)], 0.0003355 secs]
    2.879: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 20512K->32K(20992K)], 0.0005592 secs]

但有时候增加堆内存的大小,并不能解决问题。通过前面学到的知识, 我们可以通过分配分析器找出大部分垃圾产生的位置。实际上在此示例中, 99%的对象属于 Double 包装类, 在readSensor 方法中创建。最简单的优化, 将创建的 Double 对象替换为原生类型 double, 而针对 null 值的检测, 可以使用 Double.NaN 来进行。由于原生类型不算是对象, 也就不会产生垃圾, 导致GC事件。优化之后, 不在堆中分配新对象, 而是直接覆盖一个属性域即可。

对示例程序进行简单的改造( 查看diff ) 后, GC暂停基本上完全消除。有时候 JVM 也很智能, 会使用 逃逸分析技术(escape analysis technique) 来避免过度分配。简单来说,JIT编译器可以通过分析得知, 方法创建的某些对象永远都不会“逃出”此方法的作用域。这时候就不需要在堆上分配这些对象, 也就不会产生垃圾, 所以JIT编译器的一种优化手段就是: 消除内存分配。请参考 基准测试

过早提升(Premature Promotion)

提升速率 (promotion rate), 用于衡量单位时间内从年轻代提升到老年代的数据量。一般使用 MB/sec 作为单位, 和分配速率类似。

JVM会将长时间存活的对象从年轻代提升到老年代。根据分代假设, 可能存在一种情况, 老年代中不仅有存活时间长的对象,也可能有存活时间短的对象。这就是过早提升:对象存活时间还不够长的时候就被提升到了老年代。

major GC 不是为频繁回收而设计的, 但 major GC 现在也要清理这些生命短暂的对象, 就会导致GC暂停时间过长。这会严重影响系统的吞吐量。

如何测量提升速率

可以指定JVM参数 -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps , 通过GC日志来测量提升速率. JVM记录的GC暂停信息如下所示:

    0.291: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 33280K->5088K(38400K)] 
    		33280K->24360K(125952K), 0.0365286 secs] 
    	[Times: user=0.11 sys=0.02, real=0.04 secs] 
    0.446: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 38368K->5120K(71680K)] 
    		57640K->46240K(159232K), 0.0456796 secs] 
    	[Times: user=0.15 sys=0.02, real=0.04 secs] 
    0.829: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 71680K->5120K(71680K)] 
    		112800K->81912K(159232K), 0.0861795 secs] 
    	[Times: user=0.23 sys=0.03, real=0.09 secs]

从上面的日志可以得知: GC之前和之后的 年轻代使用量以及堆内存使用量。这样就可以通过差值算出老年代的使用量。GC日志中的信息可以表述为:

 Event   Time   Youngdecreased   Totaldecreased   Promoted   Promotionrate   (事件)   (耗时)   (年轻代减少)   (整个堆内存减少)   (提升量)   (提升速率) 
1stGC 291ms 28,192K 8,920K 19,272K  66.2MB/sec 
2ndGC 446ms 33,248K 11,400K 21,848K  140.95MB/sec 
3rdGC 829ms 66,560K 30,888K 35,672K  93.14MB/sec 
Total 829ms 76,792K  92.63MB/sec 

根据这些信息, 就可以计算出观测周期内的提升速率。平均提升速率为 92 MB/秒, 峰值为 140.95 MB/秒

请注意, 只能根据 minor GC 计算提升速率 。 Full GC 的日志不能用于计算提升速率, 因为 major GC 会清理掉老年代中的一部分对象。

提升速率的意义

和分配速率一样, 提升速率也会影响GC暂停的频率。但分配速率主要影响 minor GC, 而提升速率则影响 major GC 的频率。有大量的对象提升,自然很快将老年代填满。 老年代填充的越快, 则 major GC 事件的频率就会越高。

202302282236341411.png

此前说过, full GC 通常需要更多的时间, 因为需要处理更多的对象, 还要执行碎片整理等额外的复杂过程。

示例

让我们看一个过早提升的示例。 这个程序创建/获取大量的对象/数据,并暂存到集合之中, 达到一定数量后进行批处理:

    public class PrematurePromotion {
    
       private static final Collection<byte[]> accumulatedChunks 
    				= new ArrayList<>();
    
       private static void onNewChunk(byte[] bytes) {
           accumulatedChunks.add(bytes);
    
           if(accumulatedChunks.size() > MAX_CHUNKS) {
               processBatch(accumulatedChunks);
               accumulatedChunks.clear();
           }
       }
    }

Demo 程序 受到过早提升的影响。下文将进行验证并给出解决办法。

过早提升的影响

一般来说,过早提升的症状表现为以下形式:

  • 短时间内频繁地执行 full GC。
  • 每次 full GC 后老年代的使用率都很低, 在10-20%或以下。
  • 提升速率接近于分配速率。

要演示这种情况稍微有点麻烦, 所以我们使用特殊手段, 让对象提升到老年代的年龄比默认情况小很多。指定GC参数 -Xmx24m -XX:NewSize=16m -XX:MaxTenuringThreshold=1, 运行程序之后,可以看到下面的GC日志:

    2.176: [Full GC (Ergonomics) 
    		[PSYoungGen: 9216K->0K(10752K)] 
    		[ParOldGen: 10020K->9042K(12288K)] 
    		19236K->9042K(23040K), 0.0036840 secs]
    2.394: [Full GC (Ergonomics) 
    		[PSYoungGen: 9216K->0K(10752K)] 
    		[ParOldGen: 9042K->8064K(12288K)] 
    		18258K->8064K(23040K), 0.0032855 secs]
    2.611: [Full GC (Ergonomics) 
    		[PSYoungGen: 9216K->0K(10752K)] 
    		[ParOldGen: 8064K->7085K(12288K)] 
    		17280K->7085K(23040K), 0.0031675 secs]
    2.817: [Full GC (Ergonomics) 
    		[PSYoungGen: 9216K->0K(10752K)] 
    		[ParOldGen: 7085K->6107K(12288K)] 
    		16301K->6107K(23040K), 0.0030652 secs]

乍一看似乎不是过早提升的问题。事实上,在每次GC之后老年代的使用率似乎在减少。但反过来想, 要是没有对象提升或者提升率很小, 也就不会看到这么多的 Full GC 了。

简单解释一下这里的GC行为: 有很多对象提升到老年代, 同时老年代中也有很多对象被回收了, 这就造成了老年代使用量减少的假象. 但事实是大量的对象不断地被提升到老年代, 并触发 full GC。

解决方案

简单来说, 要解决这类问题, 需要让年轻代存放得下暂存的数据。有两种简单的方法:

一是增加年轻代的大小, 设置JVM启动参数, 类似这样: -Xmx64m -XX:NewSize=32m, 程序在执行时, Full GC 的次数自然会减少很多, 只会对 minor GC的持续时间产生影响:

    2.251: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 28672K->3872K(28672K)] 
    		37126K->12358K(61440K), 0.0008543 secs]
    2.776: [GC (Allocation Failure) 
    		[PSYoungGen: 28448K->4096K(28672K)] 
    		36934K->16974K(61440K), 0.0033022 secs]

二是减少每次批处理的数量, 也能得到类似的结果. 至于选用哪个方案, 要根据业务需求决定。在某些情况下, 业务逻辑不允许减少批处理的数量, 那就只能增加堆内存,或者重新指定年轻代的大小。

如果都不可行, 就只能优化数据结构, 减少内存消耗。但总体目标依然是一致的: 让临时数据能够在年轻代存放得下。

Weak, Soft 及 Phantom 引用

另一类影响GC的问题是程序中的 non-strong 引用。虽然这类引用在很多情况下可以避免出现 OutOfMemoryError, 但过量使用也会对GC造成严重的影响, 反而降低系统性能。

弱引用的缺点

首先, 弱引用(weak reference) 是可以被GC强制回收的。当垃圾收集器发现一个弱可达对象(weakly reachable,即指向该对象的引用只剩下弱引用) 时, 就会将其置入相应的ReferenceQueue 中, 变成可终结的对象. 之后可能会遍历这个 reference queue, 并执行相应的清理。典型的示例是清除缓存中不再引用的KEY。

当然, 在这个时候, 我们还可以将该对象赋值给新的强引用, 在最后终结和回收前, GC会再次确认该对象是否可以安全回收。因此, 弱引用对象的回收过程是横跨多个GC周期的。

实际上弱引用使用的很多。大部分缓存框架( caching solution )都是基于弱引用实现的, 所以虽然业务代码中没有直接使用弱引用, 但程序中依然会大量存在。

其次, 软引用(soft reference) 比弱引用更难被垃圾收集器回收. 回收软引用没有确切的时间点, 由JVM自己决定. 一般只会在即将耗尽可用内存时, 才会回收软引用,以作最后手段。这意味着, 可能会有更频繁的 full GC, 暂停时间也比预期更长, 因为老年代中的存活对象会很多。

最后, 使用虚引用(phantom reference)时, 必须手动进行内存管理, 以标识这些对象是否可以安全地回收。表面上看起来很正常, 但实际上并不是这样。 javadoc 中写道:

In order to ensure that a reclaimable object remains so, the referent of a phantom reference may not be retrieved: The get method of a phantom reference always returns null.

为了防止可回收对象的残留, 虚引用对象不应该被获取: phantom referenceget 方法返回值永远是 null

令人惊讶的是, 很多开发者忽略了下一段内容( 这才是重点 ):

Unlike soft and weak references, phantom references are not automatically cleared by the garbage collector as they are enqueued. An object that is reachable via phantom references will remain so until all such references are cleared or themselves become unreachable.

与软引用和弱引用不同, 虚引用不会被 GC 自动清除, 因为他们被存放到队列中. 通过虚引用可达的对象会继续留在内存中, 直到调用此引用的 clear 方法, 或者引用自身变为不可达。

也就是说,我们必须手动调用 clear() 来清除虚引用, 否则可能会造成 OutOfMemoryError 而导致 JVM 挂掉. 使用虚引用的理由是, 对于用编程手段来跟踪某个对象何时变为不可达对象, 这是唯一的常规手段。 和软引用/弱引用不同的是, 我们不能复活虚可达(phantom-reachable)对象。

示例

让我们看一个弱引用示例, 其中创建了大量的对象, 并在 minor GC 中完成回收。和前面一样, 修改提升阀值。使用的JVM参数为: -Xmx24m -XX:NewSize=16m -XX:MaxTenuringThreshold=1 , GC日志如下所示:

    2.330: [GC (Allocation Failure)  20933K->8229K(22528K), 0.0033848 secs]
    2.335: [GC (Allocation Failure)  20517K->7813K(22528K), 0.0022426 secs]
    2.339: [GC (Allocation Failure)  20101K->7429K(22528K), 0.0010920 secs]
    2.341: [GC (Allocation Failure)  19717K->9157K(22528K), 0.0056285 secs]
    2.348: [GC (Allocation Failure)  21445K->8997K(22528K), 0.0041313 secs]
    2.354: [GC (Allocation Failure)  21285K->8581K(22528K), 0.0033737 secs]
    2.359: [GC (Allocation Failure)  20869K->8197K(22528K), 0.0023407 secs]
    2.362: [GC (Allocation Failure)  20485K->7845K(22528K), 0.0011553 secs]
    2.365: [GC (Allocation Failure)  20133K->9501K(22528K), 0.0060705 secs]
    2.371: [Full GC (Ergonomics)  9501K->2987K(22528K), 0.0171452 secs]

可以看到, Full GC 的次数很少。但如果使用弱引用来指向创建的对象, 使用JVM参数 -Dweak.refs=true, 则情况会发生明显变化. 使用弱引用的原因很多, 比如在 weak hash map 中将对象作为Key的情况。在任何情况下, 使用弱引用都可能会导致以下情形:

    2.059: [Full GC (Ergonomics)  20365K->19611K(22528K), 0.0654090 secs]
    2.125: [Full GC (Ergonomics)  20365K->19711K(22528K), 0.0707499 secs]
    2.196: [Full GC (Ergonomics)  20365K->19798K(22528K), 0.0717052 secs]
    2.268: [Full GC (Ergonomics)  20365K->19873K(22528K), 0.0686290 secs]
    2.337: [Full GC (Ergonomics)  20365K->19939K(22528K), 0.0702009 secs]
    2.407: [Full GC (Ergonomics)  20365K->19995K(22528K), 0.0694095 secs]

可以看到, 发生了多次 full GC, 比起前一节的示例, GC时间增加了一个数量级! 这是过早提升的另一个例子, 但这次情况更加棘手. 当然,问题的根源在于弱引用。这些临死的对象, 在添加弱引用之后, 被提升到了老年代。 但是, 他们现在陷入另一次GC循环之中, 所以需要对其做一些适当的清理。像之前一样, 最简单的办法是增加年轻代的大小, 例如指定JVM参数: -Xmx64m -XX:NewSize=32m:

    2.328: [GC (Allocation Failure)  38940K->13596K(61440K), 0.0012818 secs]
    2.332: [GC (Allocation Failure)  38172K->14812K(61440K), 0.0060333 secs]
    2.341: [GC (Allocation Failure)  39388K->13948K(61440K), 0.0029427 secs]
    2.347: [GC (Allocation Failure)  38524K->15228K(61440K), 0.0101199 secs]
    2.361: [GC (Allocation Failure)  39804K->14428K(61440K), 0.0040940 secs]
    2.368: [GC (Allocation Failure)  39004K->13532K(61440K), 0.0012451 secs]

这时候, 对象在 minor GC 中就被回收了。

更坏的情况是使用软引用,例如这个软引用示例程序。如果程序不是即将发生 OutOfMemoryError , 软引用对象就不会被回收. 在示例程序中,用软引用替代弱引用, 立即出现了更多的 Full GC 事件:

    2.162: [Full GC (Ergonomics)  31561K->12865K(61440K), 0.0181392 secs]
    2.184: [GC (Allocation Failure)  37441K->17585K(61440K), 0.0024479 secs]
    2.189: [GC (Allocation Failure)  42161K->27033K(61440K), 0.0061485 secs]
    2.195: [Full GC (Ergonomics)  27033K->14385K(61440K), 0.0228773 secs]
    2.221: [GC (Allocation Failure)  38961K->20633K(61440K), 0.0030729 secs]
    2.227: [GC (Allocation Failure)  45209K->31609K(61440K), 0.0069772 secs]
    2.234: [Full GC (Ergonomics)  31609K->15905K(61440K), 0.0257689 secs]

最有趣的是虚引用示例中的虚引用, 使用同样的JVM参数启动, 其结果和弱引用示例非常相似。实际上, full GC 暂停的次数会小得多, 原因前面说过, 他们有不同的终结方式。

如果禁用虚引用清理, 增加JVM启动参数 (-Dno.ref.clearing=true), 则可以看到:

    4.180: [Full GC (Ergonomics)  57343K->57087K(61440K), 0.0879851 secs]
    4.269: [Full GC (Ergonomics)  57089K->57088K(61440K), 0.0973912 secs]
    4.366: [Full GC (Ergonomics)  57091K->57089K(61440K), 0.0948099 secs]

main 线程中抛出异常 java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space.

使用虚引用时要小心谨慎, 并及时清理虚可达对象。如果不清理, 很可能会发生 OutOfMemoryError. 请相信我们的经验教训: 处理 reference queue 的线程中如果没 catch 住 exception , 系统很快就会被整挂了。

使用非强引用的影响

建议使用JVM参数 -XX:+PrintReferenceGC 来看看各种引用对GC的影响. 如果将此参数用于启动 弱引用示例 , 将会看到:

    2.173: [Full GC (Ergonomics) 
    		2.234: [SoftReference, 0 refs, 0.0000151 secs]
    		2.234: [WeakReference, 2648 refs, 0.0001714 secs]
    		2.234: [FinalReference, 1 refs, 0.0000037 secs]
    		2.234: [PhantomReference, 0 refs, 0 refs, 0.0000039 secs]
    		2.234: [JNI Weak Reference, 0.0000027 secs]
    			[PSYoungGen: 9216K->8676K(10752K)] 
    			[ParOldGen: 12115K->12115K(12288K)] 
    			21331K->20792K(23040K), 
    		[Metaspace: 3725K->3725K(1056768K)], 
    		0.0766685 secs] 
    	[Times: user=0.49 sys=0.01, real=0.08 secs] 
    2.250: [Full GC (Ergonomics) 
    		2.307: [SoftReference, 0 refs, 0.0000173 secs]
    		2.307: [WeakReference, 2298 refs, 0.0001535 secs]
    		2.307: [FinalReference, 3 refs, 0.0000043 secs]
    		2.307: [PhantomReference, 0 refs, 0 refs, 0.0000042 secs]
    		2.307: [JNI Weak Reference, 0.0000029 secs]
    			[PSYoungGen: 9215K->8747K(10752K)] 
    			[ParOldGen: 12115K->12115K(12288K)] 
    			21331K->20863K(23040K), 
    		[Metaspace: 3725K->3725K(1056768K)], 
    		0.0734832 secs] 
    	[Times: user=0.52 sys=0.01, real=0.07 secs] 
    2.323: [Full GC (Ergonomics) 
    		2.383: [SoftReference, 0 refs, 0.0000161 secs]
    		2.383: [WeakReference, 1981 refs, 0.0001292 secs]
    		2.383: [FinalReference, 16 refs, 0.0000049 secs]
    		2.383: [PhantomReference, 0 refs, 0 refs, 0.0000040 secs]
    		2.383: [JNI Weak Reference, 0.0000027 secs]
    			[PSYoungGen: 9216K->8809K(10752K)] 
    			[ParOldGen: 12115K->12115K(12288K)] 
    			21331K->20925K(23040K), 
    		[Metaspace: 3725K->3725K(1056768K)], 
    		0.0738414 secs] 
    	[Times: user=0.52 sys=0.01, real=0.08 secs]

只有确定 GC 对应用的吞吐量和延迟造成影响之后, 才应该花心思来分析这些信息, 审查这部分日志。通常情况下, 每次GC清理的引用数量都是很少的, 大部分情况下为 0。如果GC 花了较多时间来清理这类引用, 或者清除了很多的此类引用, 就需要进一步观察和分析了。

解决方案

如果程序确实碰到了 mis-, ab- 问题或者滥用 weak, soft, phantom 引用, 一般都要修改程序的实现逻辑。每个系统不一样, 因此很难提供通用的指导建议, 但有一些常用的办法:

  • 弱引用(Weak references) —— 如果某个内存池的使用量增大, 造成了性能问题, 那么增加这个内存池的大小(可能也要增加堆内存的最大容量)。如同示例中所看到的, 增加堆内存的大小, 以及年轻代的大小, 可以减轻症状。
  • 虚引用(Phantom references) —— 请确保在程序中调用了虚引用的 clear 方法。编程中很容易忽略某些虚引用, 或者清理的速度跟不上生产的速度, 又或者清除引用队列的线程挂了, 就会对GC 造成很大压力, 最终可能引起 OutOfMemoryError
  • 软引用(Soft references) —— 如果确定问题的根源是软引用, 唯一的解决办法是修改程序源码, 改变内部实现逻辑。

其他示例

前面介绍了最常见的GC性能问题。但我们学到的很多原理都没有具体的场景来展现。本节介绍一些不常发生, 但也可能会碰到的问题。

RMI 与 GC

如果系统提供或者消费 RMI 服务, 则JVM会定期执行 full GC 来确保本地未使用的对象在另一端也不占用空间. 记住, 即使你的代码中没有发布 RMI 服务, 但第三方或者工具库也可能会打开 RMI 终端. 最常见的元凶是 JMX, 如果通过JMX连接到远端, 底层则会使用 RMI 发布数据。

问题是有很多不必要的周期性 full GC。查看老年代的使用情况, 一般是没有内存压力, 其中还存在大量的空闲区域, 但 full GC 就是被触发了, 也就会暂停所有的应用线程。

这种周期性调用 System.gc() 删除远程引用的行为, 是在 sun.rmi.transport.ObjectTable 类中, 通过 sun.misc.GC.requestLatency(long gcInterval) 调用的。

对许多应用来说, 根本没必要, 甚至对性能有害。 禁止这种周期性的 GC 行为, 可以使用以下 JVM 参数:

    java -Dsun.rmi.dgc.server.gcInterval=9223372036854775807L 
    	-Dsun.rmi.dgc.client.gcInterval=9223372036854775807L 
    	com.yourcompany.YourApplication

这让 Long.MAX_VALUE 毫秒之后, 才调用 System.gc(), 实际运行的系统可能永远都不会触发。

ObjectTable.class

    private static final long gcInterval = 
    ((Long)AccessController.doPrivileged(
    	new GetLongAction("sun.rmi.dgc.server.gcInterval", 3600000L)
    	)).longValue();

可以看到, 默认值为 3600000L,也就是1小时触发一次 Full GC。

另一种方式是指定JVM参数 -XX:+DisableExplicitGC, 禁止显式地调用 System.gc(). 但我们 强烈反对 这种方式, 因为埋有地雷。

JVMTI tagging 与 GC

如果在程序启动时指定了 Java Agent (-javaagent), agent 就可以使用 JVMTI tagging 标记堆中的对象。agent 使用tagging的种种原因本手册不详细讲解, 但如果 tagging 标记了大量的对象, 很可能会引起 GC 性能问题, 导致延迟增加, 以及吞吐量降低。

问题发生在 native 代码中, JvmtiTagMap::do_weak_oops 在每次GC时, 都会遍历所有标签(tag),并执行一些比较耗时的操作。更坑的是, 这种操作是串行执行的。

如果存在大量的标签, 就意味着 GC 时有很大一部分工作是单线程执行的, GC暂停时间可能会增加一个数量级。

检查是否因为 agent 增加了GC暂停时间, 可以使用诊断参数 –XX:+TraceJVMTIObjectTagging. 启用跟踪之后, 可以估算出内存中 tag 映射了多少 native 内存, 以及遍历所消耗的时间。

如果你不是 agent 的作者, 那一般是搞不定这类问题的。除了提BUG之外你什么都做不了. 如果发生了这种情况, 请建议厂商清理不必要的标签。

巨无霸对象的分配(Humongous Allocations)

如果使用 G1 垃圾收集算法, 会产生一种巨无霸对象引起的 GC 性能问题。

说明 : 在G1中, 巨无霸对象是指所占空间超过一个小堆区(region) 50% 的对象。

频繁的创建巨无霸对象, 无疑会造成GC的性能问题, 看看G1的处理方式:

  • 如果某个 region 中含有巨无霸对象, 则巨无霸对象后面的空间将不会被分配。如果所有巨无霸对象都超过某个比例, 则未使用的空间就会引发内存碎片问题。
  • G1 没有对巨无霸对象进行优化。这在 JDK 8 以前是个特别棘手的问题 —— 在 Java 1.8u40 之前的版本中, 巨无霸对象所在 region 的回收只能在 full GC 中进行。最新版本的 Hotspot JVM, 在 marking 阶段之后的 cleanup 阶段中释放巨无霸区间, 所以这个问题在新版本JVM中的影响已大大降低。

要监控是否存在巨无霸对象, 可以打开GC日志, 使用的命令如下:

    java -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps 
    	-XX:+PrintReferenceGC -XX:+UseG1GC 
    	-XX:+PrintAdaptiveSizePolicy -Xmx128m 
    	MyClass

GC 日志中可能会发现这样的部分:

     0.106: [G1Ergonomics (Concurrent Cycles) 
    		request concurrent cycle initiation, 
    		reason: occupancy higher than threshold, 
    		occupancy: 60817408 bytes, 
    		allocation request: 1048592 bytes, 
    		threshold: 60397965 bytes (45.00 %), 
    		source: concurrent humongous allocation]
     0.106: [G1Ergonomics (Concurrent Cycles) 
    		request concurrent cycle initiation, 
    		reason: requested by GC cause, 
    		GC cause: G1 Humongous Allocation]
     0.106: [G1Ergonomics (Concurrent Cycles) 
    		initiate concurrent cycle, 
    		reason: concurrent cycle initiation requested]
     0.106: [GC pause (G1 Humongous Allocation) 
    		(young) (initial-mark) 
    		0.106: [G1Ergonomics (CSet Construction) 
    			start choosing CSet, 
    			_pending_cards: 0, 
    			predicted base 
    			time: 10.00 ms, 
    			remaining time: 190.00 ms, 
    			target pause time: 200.00 ms]

这样的日志就是证据, 表明程序中确实创建了巨无霸对象. 可以看到: G1 Humongous Allocation 是 GC暂停的原因。 再看前面一点的 allocation request: 1048592 bytes , 可以发现程序试图分配一个 1,048,592 字节的对象, 这要比巨无霸区域(2MB)的 50% 多出 16 个字节。

第一种解决方式, 是修改 region size , 以使得大多数的对象不超过 50%, 也就不进行巨无霸对象区域的分配。 region 的默认大小在启动时根据堆内存的大小算出。但也可以指定参数来覆盖默认设置, -XX:G1HeapRegionSize=XX。 指定的 region size 必须在 1~32MB 之间, 还必须是2的幂 【2^10 = 1024 = 1KB; 2^20=1MB; 所以 region size 只能是: 1m,2m,4m,8m,16m,32m】。

这种方式也有副作用, 增加 region 的大小也就变相地减少了 region 的数量, 所以需要谨慎使用, 最好进行一些测试, 看看是否改善了吞吐量和延迟。

更好的方式需要一些工作量, 如果可以的话, 在程序中限制对象的大小。最好是使用分析器, 展示出巨无霸对象的信息, 以及分配时所在的堆栈跟踪信息。

总结

JVM上运行的程序多种多样, 启动参数也有上百个, 其中有很多会影响到 GC, 所以调优GC性能的方法也有很多种。

还是那句话, 没有真正的银弹, 能满足所有的性能调优指标。 我们能做的只是介绍一些常见的/和不常见的示例, 让你在碰到类似问题时知道是怎么回事。深入理解GC的工作原理, 熟练应用各种工具, 就可以进行GC调优, 提高程序性能。

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