《Java 源码分析》:Java NIO 之 SelectionKey
在ServerSocketChannel源码分析中我们知道当把一个channel注册到指定的Selector上时,
实际上就是将(channel,selector)封装成了一个SelectionKey对象,并将此对象保存在了Selector对象中。
SelectionKeyImpl k = new SelectionKeyImpl((SelChImpl)ch, this);
在Java NIO 的一些小Demo中,我们常常会看见这样的代码:
// 当注册事件到达时,方法返回,否则该方法会一直阻塞
selector.select();
// 获得selector中选中的相的迭代器,选中的相为注册的事件
Set<SelectionKey> set = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> ite = set.iterator();
while(ite.hasNext()){
SelectionKey selectionKey = (SelectionKey) ite.next();
// 删除已选的key 以防重负处理
ite.remove();
if(selectionKey.isAcceptable()){//如果有客户端连接进来
//先拿到这个SelectionKey里面的ServerSocketChannel。
ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel)selectionKey.channel();
// do something....
}
}
今天我们就来看下这个类.
SelectionKeyImpl类中的几个重要属性如下:
final SelChImpl channel; 所拥有的channel对象,该属性是包私有的
final SelectorImpl selector; 所拥有的selector对象,该属性是包私有的
// Index for a pollfd array in Selector that this key is registered with
private int index; //其值表示该SelectionKey对象存储在与其关联的Selector对象中所在的位置
private volatile int interestOps; //集合
private int readyOps;
构造方法
SelectionKeyImpl(SelChImpl ch, SelectorImpl sel) {
channel = ch;
selector = sel;
}
以下是这个类中用来获取该对象中所关联的 channel、selector的方法
public SelectableChannel channel() {
return (SelectableChannel)channel;
}
public Selector selector() {
return selector;
}
int getIndex() { // package-private
return index;
}
void setIndex(int i) { // package-private
index = i;
}
都比较简单,容易理解哈。
在编程中我们使用channel.register(selector,interestSet)方法来将channel注册到指定的selector中。这个方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听此Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:
1、Connect
2、Accept
3、Read
4、Write
通道channel触发了一个事件的意思是该事件已经就绪。所以,如果某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。如果一个ServerSocketChannel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。如果一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。
这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示,如下:
1、SelectionKey.OP_CONNECT
2、SelectionKey.OP_ACCEPT
3、SelectionKey.OP_READ
4、SelectionKey.OP_WRITE
如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来,如下:
int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
在SelectionKey类的源码中我们可以看到如下的4中属性,四个变量用来表示四种不同类型的事件:可读、可写、可连接、可接受连接
public static final int OP_READ = 1 << 0;
public static final int OP_WRITE = 1 << 2;
public static final int OP_CONNECT = 1 << 3;
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;
SelectionKey类还提供了以下几个方法用来检测channel中什么事件或操作已经就绪
//测试此通道是否可读
public final boolean isReadable() {
return (readyOps() & OP_READ) != 0;
}
//测试此通道是否可读
public final boolean isWritable() {
return (readyOps() & OP_WRITE) != 0;
}
//检查连接是否完成
public final boolean isConnectable() {
return (readyOps() & OP_CONNECT) != 0;
}
//测试这个SelectionKey对应的通道是否已经接受了一个新的Socket连接。
public final boolean isAcceptable() {
return (readyOps() & OP_ACCEPT) != 0;
}
小结
以上,我们就简单的看了下SelectionKey类,SelectionKey类简单来说就是一个辅助类,比较简单。